2009 May 03
最近玩的Ikariam
On 03, May 2009 | 2 Comments | In 日常 | By admin
最近在玩Ikariam這個遊戲。讓我想到化石年代的網頁遊戲,像日本的玫瑰戰爭,也是CGI編寫的。但分別是Ikariam精緻好多了。我不太喜歡線上遊戲,因為時間不夠,而新玩家又要花很多很多時間才能試圖挑戰舊玩家的壟斷地位。而要在這些遊戲中略有所成,則需要投入很多很多時間做同一件事,多數是打怪、打怪和打怪。小時候倒覺得沒甚麼,至少比讀書好一點。嗯,現在我也是這樣覺得,不過已沒有那種小孩子的專注去玩遊戲了。現在有時間也是寫點讀點東西,HEA一下,追逐和鬥爭不是我的強項。
我很久沒有玩過遊戲,更不要說網頁式的遊戲。Ikariam卻令我留了下來,定期上去按按點點。它的時代背景和素材風格都有點像世紀帝國,玩家地中海一個小城鎮的領導者。平常上去按按按,是為了分配人手在不同的工作上,主要是叫他們去當工人收集資源,有足夠資源才能升級和發展城鎮。像世紀帝國一樣,不同的建築物有不同的能力、也存在不同的兵種、艦隊。而要啟用進階的功能則要花很多人力和錢去研發不同的文化項目。
Ikariam是個容易上手,但講求謀略的遊戲。每個島上只有一種特別資源,早期便要常常跟人交換物資(後期在別島上開殖民地就比較輕鬆)。而因為同島建設或軍事問題,也需要跟其他玩家接洽。特別一點是,遊戲中的一切行動,例如升級、建兵、收集資源、運輸(只有水路)、甚至戰爭,花費的除了遊戲中的資源,還有實際的時間。去到後期,升級一些高等建築動輒就要三四小時、研究某些進階項目則要兩三天。不過遊戲是實時進行的,你把瀏覽器關了,工人、研究等等還是會繼續進行。所以要玩得好,不是不停地爆肝,而是久不久上去看看帝國的建設搞成甚麼樣,調動一下人手、發一下指令。其餘時間就任他們搞就行。
Ikariam有多國的server,我選了台灣的delta來玩。發現當中玩家都比較愛好和平,都躲在自家裡發展發展韜光養晦。我人比較張狂,不宜治國,前期就已經行軍國主義,四處掠奪。同期的玩家因為都把資源集中在經濟,武備廢弛,讓我輕易得手。打,還是為了發展。如果為打而打,搶不到東西,是會倒蝕軍費的。希望不會重蹈希特拉四處點火頭的覆轍才是。



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